Подробнее про страйкбол и с чего начинать.  

Существуют разные направления Эйрсофта:

1. Страйкбол - то чем занимаемся мы - командная, военно-тактическая игра с применением Эйрсофт-оборудования. Стоит понимать, что это не спорт. Да-активность, да-соревновательный элемент, но нет-это не спорт, тут нет объективных показателей победы и регистрации поражения отдельно взятого игрока, всё построено на честности самих игроков. Во главу угла, на равных с победой, ставится сам процесс и атмосфера игры. Здесь важно командное взаимодействие и слаженность сообразно текущей обстановке и задачам, а они бывают очень разные, начиная от штурма заканчивая незаметным передвижениям с решением логических задач. 

2. IPSC Action Air - вот это уже именно спорт. Из-за использования Эирсофт-оборудования есть заблуждение, что это тоже страйкбол, однако это не так, в основе лежат совершенно иные принципы, но не смотря на это занятие так же весьма приятное и увлекательное. Можно сказать, что это смежное со страйкболом хобби, навыки в нём помуг на играх, а навыки начального понимания страйкбольной пневматики (в частности пистолеты на Грин-газе), помогут с Action Air. В нашем городе данное направление представлено спортивно-стрелковым клубом "Фора". Ссылки на их контакты ниже. Клуб постоянно развивается и уже на сегодняшний день они имеют весьма высокие показатели, не только в соревнованиях, но и в процессе самой подготовки и организации тренеровочного процесса. Как минимум можем Вам смело реккомендовать посетить хотя бы пробное занятие)

3. Speed Soft - Спортивные эйрсофт игры, где команды равны по количеству игроков и условиям, играют на ограниченных оборудованных площадках (обычно размером не больше баскетбольной). Про антуражность здесь речи не идёт, есть игры где используется военная форма и снаряжение, но зачем-сами не поймём... В общем-то этот разряд ближе к Пейнтболу, просто вместо маркеров-привода.

Чем отличается Страйкбол от Пейнтбола и Лазертага:

  В страйкболе игра ведётся на честность, здесь нет маркирующей краски (как в пейнтболе) или датчиков попадания (как в Лазертаге). Стреляют наши "Привода" (так называются страйкбольные копии оружия) пластиковыми шариками диаметром 6мм, ни каких следов на одежде не остаётся, Это не так больно как Пейнтбол, но, однозначно, ощутимее Лазертага. В пейнтболе используют маркеры, которые стреляют шариками с краской, в лазертаге используется принцип лазера и датчика, который принимает и регистрирует попадание.

  Но вернёмся к страйкболу.

К сожалению, на сегодняшний день, "внешний антураж" переместился из категории "обязательных" в категорию "желательных", однако существуют большие проекты, где соответствие образу строго обязательно, это касается очень ограниченного процента проектов. В основной же массе совершенно справедливо, что ни кто не может ни от новичка, ни от кого-то ни было требовать полного соответствия образу - и мы не требуем, в нашем случае: если вы будете стремится к копированию образа представителя силовых структур определенных стран на тот или иной период -  это добавит плюсик в Вашу карму, на Вас будет приятно смотреть, чем Вы можете внести свой вклад в наше хобби. Если нет, то ни чего страшного, мы по прежнему будем рады новым и старым игрокам))) В любом случае - приезжайте!!! Лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать. В свою очередь и мы стараемся сделать игры (задачи, материальное обеспечение) как можно антуражнее.

Типы страйкбольных игр. Начнём по возрастающей:

-Воскресные игры - простейшие игры, проводятся, как правило, по воскресеньям, имеют простую механику, минимальное обеспечение. Продолжительность около 4 часов.

-Сценарные игры - временной формат, так же, примерно 4 часа, но может быть и чуть долше (5-6 часов). Отличается усложнённым сценарием и изобилием различных задач. Тут уже и оснащение по-интереснее и сюжет может быть многоступенчатым (то есть что бы сделать одно-надо сделать другое, а для этого надо узнать третье и т.д

-Суточные игры - отличие от сценарных лишь в продолжительности (18-24-36 часов). Не стоит думать, что все сутки вы носитесь по полигону словно на воскреске, здесь динамика ниже, есть время на перекусить и поспать.

-Милсим - эти игры уже могут требовать соответствия внешнему образу, так как организаторы данных проектов могут делать упор на максимальное приближение к реалистичности. Там и правила посложнее и фотодопуск присутствует. Однако оно того, однозначно, стоит, если Вам важно погружение в атмосферу боевых действий. По продолжительности они бывают разные, но в основном такие игры делают суточными.

-Ролевые игры - сценарные или милсим игры с ролевой составляющей. То есть тут Вам уже не обязательно стрелять во всех подряд, кого Вы не знаете. тут есть различные фракции и стороны, например мирные жители, представители местной милиции, бандиты и многие другие, в зависимости от тематики игры. На данный момент основными тематиками являются игры по компьютерной игре Сталкер или по мотивам событий в Афганистане 2001-2020 годов, сюда же, но уже в меньшей мере, можно отнести различные "выживалки" или зомби-аппокалиптику. Тоже очень интересные проекты. Рекомендуем хотя бы раз на такую попасть.